45 Minuten Escape (Geschichte): Die Pharao-Verschwörung


Escape-Room für den Geschichtsunterricht der Klassen 5 bis 7. Viele Bereiche des Alten Ägyptens werden in Form eines Epochenquerschnitts in fünf Gruppen angesprochen.

26,95

Historische Fakten zum alten Ägypten verpackt in einem spannenden Escape-Spiel

Dieser Escape Room für den Geschichtsunterricht in der Sekundarstufe I wird im Klassenraum gespielt und Ihre SchülerInnen erleben das alte Ägypten hautnah. In fünf Gruppen aufgeteilt, taucht die ganze Klasse ein in den Alltag dieser frühen Hochkultur und wendet dabei ihre Geschichtskenntnisse an.

Das Spiel ist konzipiert für den Kenntnisstand der Klassen 5 bis 7. Es umfasst ein Lehrerbegleitheft, 31 Abenteuerkarten und ist mehrfach spielbar.

  • Machen Sie den Unterricht zum Abenteuer – Ihre Schüler werden begeistert sein!
  • Bieten Sie ein einmaliges Klassenerlebnis – wer zusammenarbeitet gewinnt!
  • Fördern Sie spielerisches Lernen – spannende Aufgaben in fachspezifischem Kontext!
  • Kein Kopieraufwand und jederzeit wieder einsatzbereit!

Inhalt: 1 Lehrerbegleitheft, 31 wiederverwendbare Abenteuerkarten

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