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Ein Legespiel mit (wort)witzigen tierischen Gegensätzen, 52 Memokarten mit 26 gegensätzlichen Tierpaaren von SchWEIN und SchBIER bis THUNfisch und NICHTSTHUNfisch.
Das lustige Geschichten-Memospiel bietet Sprechanlässe und fördert gleichzeitig Kommunikation, Phantasie und Erinnerungsfähigkeit
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