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Originelles Geografie-Brettspiel, das Spaß und Wissen vereint
Flummis selbst herstellen
Mit dem Experimentierset für Einsteiger 20 kunterbunte Power-Bälle herstellen
Spielerisch die Welt der Magnete entdecken
Mit Spaß Naturgesetze entdecken. Experimente für Kinder ab 5 – Ohne Lesekenntnisse nutzbar.
Verblüffende Versuche zu Themen des Sachkundeunterrichts der 1. und 2. Klasse.